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| John Von Neumann |
Podemos dizer que um computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Ele é composto por peças e circuitos também conhecidos como hardwares, quem vem sofrendo vertiginosa atualização desde os primórdios da informatização.
Apesar da tecnologia usada nos PCs ter mudado bastante desde as primeiras máquinas digitais nos anos 40, boa parcela dos computadores modernos ainda são produzidos de acordo com a arquitetura de Von Neumann proposta por John Von Neumann, um dos mais importantes matemáticos do século 20. De acordo com essa arquitetura, computadores podem ser divididos em quatro partes principais:
- a unidade lógica e aritmética;
- a unidade de controle;
- a memória;
- dispositivos de entrada e saída.
Essas partes estão interconectadas através de barramentos presentes na placa-mãe. A unidade lógica e aritmética, a unidade de controle, os registradores e a parte básica de entrada e saída também são conhecidos como CPU que é uma das principais partes da arquitetura. É ela que executa os cálculos, através de uma unidade lógica e aritmética (ULA) e a Unidade de Controle que armazena posições na memória que contém as instruções que o computador está executando. Além desses o CPU ainda conta com os Registradores, que são células de memória que podem ser acessadas mais rapidamente.
A memória pode ser dividida em memória primária e secundária. Entre as primarias temos a memoria RAM, que pode ser de leitura e escrita, que armazenam instruções de forma temporária e a memoria ROM que é apenas de leitura e cujo seus dados são armazenados de forma permanente. Entre as memórias secundárias temos os diversos dispositivos de armazenamento como Hard Disks, CD-ROMs e DVDs, que permitem guardar dados por longos períodos de tempo.
O dispositivos de entrada e saída (E/S) são utilizados para a interação entre usuário e maquina. Num PC tradicional, dispositivos comuns de entrada abrangem teclado, mouse, web cam. Dispositivos de entrada, como o nome sugere serve para o usuário inserir dados para o computador processar. Já os dispositivos de saída servem para transmitir ao usuário o resultado dos processamentos. Exemplos mais comuns são o Monitor, Impressoras e caixas de som.

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