quinta-feira, 4 de dezembro de 2014

Tipos de Memória e Dispositivos E/S

Na informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. Memória é um termo genérico para designar componentes de um sistema capazes de armazenar dados e programas. O conceito de computador digital binário com programa armazenado, é sempre baseado no uso de memória, e não existiria sem a utilização destas.

Existem, basicamente, dois tipos de memória:

    Memórias RAM
  •  Memória principal: "também chamadas de memória real, são memórias que o processador pode endereçar diretamente, sem as quais o computador não pode funcionar. Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundárias, mas a sua função principal é a de conter a informação necessária para o processador num determinado momento; esta informação pode ser, por exemplo, os programas em execução. Nesta categoria insere-se a RAM,que é uma memória de semicondutores, volátil, com acesso aleatório, isto é, palavras individuais de memória são acessadas diretamente, utilizando uma lógica de endereçamento implementada em hardware. Também pode-se compreender a memória ROM (não volátil), registradores e memórias cache." [VELLOSO:2011:38]
HD Sandisk SSD
  •  Memória secundária: memórias chamadas de “memórias de armazenamento em massa”, para armazenamento permanente de dados. Não podem ser endereçadas diretamente, a informação precisa ser carregada em memória principal antes de poder ser tratada pelo processador. Não são estritamente necessárias para a operação do computador. São não-voláteis, permitindo guardar os dados permanentemente. Como memórias externas, de armazenamento em massa, podemos citar os discos rígidos como o meio mais utilizado, e em especifico os SSDs, que tem maior velocidade e confiabilidade apesar da capacidade de armazenamento ainda reduzida. Outra exemplo são os discos óticos como CDs, DVDs e Blu-Rays,disquetes e fitas magnéticas.

Às vezes faz-se uma diferença entre memória secundária e memória terciária. A memória secundária não necessita de operações de montagem (inserção de uma mídia ou média em um dispositivo de leitura/gravação) para acessar os dados, como discos rígidos; a memória terciária depende das operações de montagem, como discos ópticos e fitas magnéticas, entre outros.




Dispositivos E/S

Mouse Gamer Razer
Dispositivos E/S (Entrada/Saída), permitem uma interface externa. São através deles que o usuário interagem com  o computador inserindo dados e recebendo informações desses dados devidamente processados. Portanto, para Realizarmos qualquer tarefa é necessário de um meio de comunicação entre o usuário e o computador e, da mesma forma, a necessidade de comunicação inversa, de maneira que o usuário possa entender o resultado do processamento, pois os periférico são os dispositivos responsáveis pela entrada e saída das informações.

Nas placas-mãe atuais os circuitos de controle dos periféricos E/S já estão incorporados. Em alguns casos, ainda se precisa de ajuda de placas auxiliares, para citar o exemplo mais popular atualmente, placas aceleradoras de vídeo. Embora as motherboards atuais já vem com placa de vídeo integrada, as placas aceleradoras permitem um melhor desempenho no que diz respeito ao processamento de gráficos o que é excelente tanto para jogos como para programas que necessitam de uma interface gráfica robusta.

Teclado Gamer Razer
Como exemplos de dispositivos der entrada podemos citar o teclado e o mouse. Os teclados utilizam dois padrões pra sua conexão: a placa mãe, o DIN de cinco pinos e MINIDIN com até 6 pinos, com o surgimento do modelo PS/2. Temos ainda alguns adaptadores caso alguma placa mãe não venha com algum dos tipos. Atualmente, além dos modelos citados, temos os teclados que se conectam à placa mãe através da conexão USB. Os Mouses é um dispositivo de entrada cujo propósito
é facilitar o trabalho do usuário em sua comunicação com o sistema. Os mouses, que podem ser do tipo ÓTICO-MECÂNICO possuem o mesmo mecanismo de esfera e rolete que os dispositivos mecânicos, sendo que os roletes são conectados a rodas vazadas e à medida que as rodas giram, elas ora bloqueiam, ora permitem a passagem de luz, que é produzida pelo LED, e estas transições são detectadas por semicondutores sensíveis à luz.

Monitor Wide Screen 21"
Como exemplo de dispositivo de saída temos o monitor, um sistema de vídeo para exibir operações realizadas e/ou seus resultados. Atualmente o padrão mais popular é o High-Definition Multimedia Interface (HDMI), uma interface condutiva totalmente digital de áudio e vídeo capaz de transmitir dados não comprimidos, representando, por isso, uma alternativa melhorada aos padrões analógicos. HDMI suporta através de um único cabo qualquer formato de vídeo TV ou PC, incluindo resoluções padrão (480i/p, 576i/p), alta definição (720p, 1080i/p) e na especificação 1.4, 4k x 2k (2160p), e até 8 canais de áudio digital.


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